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此后的10年中,虛擬演播室廠商陸續(xù)推出自己的產(chǎn)品,西班牙的BrainStorm,BBC英國廣播電視公司的虛擬演播室,法國PSY等等,以及2000年之后中國大洋、奧維迅、新奧特也相繼推出自己的虛擬演播室產(chǎn)品,虛擬演播室要求實(shí)時(shí)圖形圖像渲染技術(shù)很高,并要求配合方便,使用便捷的虛擬演播室跟蹤技術(shù),經(jīng)過市場(chǎng)的淘汰、演變,所剩余繼續(xù)發(fā)展虛擬技術(shù)的廠商逐漸減少,2008年之后,一些無跟蹤的虛擬演播室技術(shù)開始推向?qū)I(yè)市場(chǎng),被稱為無軌跟蹤虛擬演播室,此類虛擬演播室沒有攝像機(jī)跟蹤技術(shù),無法獲得真實(shí)攝像機(jī)的運(yùn)動(dòng)參數(shù),圖形工作站也無需按照攝像機(jī)的運(yùn)動(dòng)實(shí)時(shí)渲染25幀/秒的畫面,因此此種方式的虛擬演播室適合學(xué)校、電教室等等非專業(yè)用戶的使用。
另一種方法是預(yù)生成三維背景,即要首先制作好背景的三維模型,然后預(yù)先定義好攝像機(jī)的運(yùn)動(dòng)和參數(shù)設(shè)置,根據(jù)這些數(shù)據(jù)生成每臺(tái)虛擬攝像機(jī)的視圖畫面,后運(yùn)用色健將前景和相應(yīng)的虛擬背景結(jié)合起來。這種方式可以生成比較真實(shí)的虛擬背景,對(duì)圖形工作站實(shí)時(shí)渲染能力要求不高,攝像機(jī)只可以切換機(jī)位(攝像機(jī)機(jī)位必須事先與背景調(diào)整好比例和關(guān)系),不可以做其他的運(yùn)動(dòng),這樣的虛擬演播室適合學(xué)校以及電教中心,投資較小,要求不高的用戶使用。

動(dòng)畫制作直接影響著節(jié)目制作的質(zhì)量。事實(shí)上,虛擬演播室已為傳統(tǒng)的電視節(jié)目制作人提出了一個(gè)新的課題:如何利用電腦這種現(xiàn)代科技豐富傳統(tǒng)的制作手段。說白了,虛擬演播室就是一個(gè)計(jì)算機(jī)圖像產(chǎn)生與合成系統(tǒng),是用計(jì)算機(jī)將演播室的觀念物化,在制作手段上突破了傳統(tǒng)制作手段的一些束縛,使演播室不再受時(shí)間和空間的局限。具體的虛擬演播室軟件操作者稱為“動(dòng)畫師”(animator)或“模型師”(modeler)。他們?cè)谡麄€(gè)虛擬演播室節(jié)目制作中對(duì)演播室的終效果起著舉足輕重的作用,他可以是導(dǎo)演或美工本人,也可以是專業(yè)的動(dòng)畫制作者。
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