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具體實施操作的系統(tǒng)控制員無疑成了實施導(dǎo)演意圖的直接執(zhí)行者,他需要既能熟練運(yùn)用虛擬演播室軟件及其相關(guān)的三維動畫制作軟件,同時又要具有一定的鏡頭意識和感覺。這樣才能更好地與導(dǎo)演配合,做出理想的節(jié)目。
技術(shù)有軌虛擬演播室技術(shù)使用光學(xué)或機(jī)械傳感跟蹤設(shè)備,對真實攝像機(jī)的位置及其移動進(jìn)行跟蹤、運(yùn)算,生成數(shù)據(jù)流傳輸?shù)较到y(tǒng)主機(jī)。
由于場景的制作、修改、保存等都在計算機(jī)上進(jìn)行,制作和更換電子布景快捷簡便,節(jié)省了大量的人力、物力、財力,而且縮短了節(jié)目制作周期,提高演播室的利用率等等。虛擬演播室雖然具有諸多的優(yōu)越性,但它由于價格昂貴,普及和推廣有一定的難度。
關(guān)鍵技術(shù)攝像機(jī)的跟蹤與定位在虛擬演播室節(jié)目制作過程中,確定攝像機(jī)的狀態(tài)信息非常關(guān)鍵。虛擬演播室專用數(shù)字?jǐn)z像機(jī)通常為二到三個,攝像機(jī)配有運(yùn)動檢測和識別系統(tǒng),即攝像機(jī)。

虛擬攝像機(jī)與真實攝像機(jī)的初始位置并無直接關(guān)系,它可以放在虛擬空間的任意位置,當(dāng)演播室有兩臺以上攝像機(jī)進(jìn)行切換時,必須保持實際演員和景物在虛擬演播室中的位置不變,也就是與虛擬景物的關(guān)系不變。否則在切換時,觀眾會看到演員從背景中某個地方跳到另一個地方,在視覺上會造成不真實的效果。由于真實物體與演員是由真實攝像機(jī)給出,背景由虛擬攝像機(jī)給出,所以必須對虛擬攝像機(jī)進(jìn)行位置鎖定,即虛擬攝像機(jī)之間的距離必須與真實攝像機(jī)之間的距離相等,且推拉、搖移的初始量(原位矢量)與真實攝像機(jī)的位置方向關(guān)系保持一致,才能進(jìn)行切換。
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