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具體實(shí)施操作的系統(tǒng)控制員無疑成了實(shí)施導(dǎo)演意圖的直接執(zhí)行者,他需要既能熟練運(yùn)用虛擬演播室軟件及其相關(guān)的三維動畫制作軟件,同時(shí)又要具有一定的鏡頭意識和感覺。這樣才能更好地與導(dǎo)演配合,做出理想的節(jié)目。
技術(shù)有軌虛擬演播室技術(shù)使用光學(xué)或機(jī)械傳感跟蹤設(shè)備,對真實(shí)攝像機(jī)的位置及其移動進(jìn)行跟蹤、運(yùn)算,生成數(shù)據(jù)流傳輸?shù)较到y(tǒng)主機(jī)。
動畫制作直接影響著節(jié)目制作的質(zhì)量。事實(shí)上,虛擬演播室已為傳統(tǒng)的電視節(jié)目制作人提出了一個(gè)新的課題:如何利用電腦這種現(xiàn)代科技豐富傳統(tǒng)的制作手段。說白了,虛擬演播室就是一個(gè)計(jì)算機(jī)圖像產(chǎn)生與合成系統(tǒng),是用計(jì)算機(jī)將演播室的觀念物化,在制作手段上突破了傳統(tǒng)制作手段的一些束縛,使演播室不再受時(shí)間和空間的局限。具體的虛擬演播室軟件操作者稱為“動畫師”(animator)或“模型師”(modeler)。他們在整個(gè)虛擬演播室節(jié)目制作中對演播室的終效果起著舉足輕重的作用,他可以是導(dǎo)演或美工本人,也可以是專業(yè)的動畫制作者。

控制攝像機(jī)切換模塊,當(dāng)虛擬背景進(jìn)行不同視角背景切換的時(shí)候,同時(shí)發(fā)出控制信號給攝像機(jī)切換模塊,切換至相應(yīng)視角的前景攝像機(jī)。控制色鍵,通過計(jì)算機(jī)軟件調(diào)整和保存色鍵的狀態(tài)各項(xiàng)參數(shù)。攝像機(jī)傳感跟蹤系統(tǒng):采用機(jī)械光電傳感跟蹤方式,采集攝像機(jī)平搖、俯仰、鏡頭推拉六個(gè)方位的動作信息。色鍵:完成攝像機(jī)前景和虛擬背景的實(shí)時(shí)合成輸出。
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