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供應(yīng)夜場(chǎng)娛樂機(jī)
小霸王桌面投影游戲,生產(chǎn)桌面投影游戲機(jī),ktv投影游戲機(jī)等,有投影游戲機(jī),桌面游戲機(jī),ktv桌面投影游戲,專供桌面投影游戲機(jī)!
小霸王桌面投影增值業(yè)務(wù)平臺(tái)
招商簡(jiǎn)介
一. 公司簡(jiǎn)介與項(xiàng)目概況
二. 行業(yè)分析與觀點(diǎn)
三. 商業(yè)模式
四. 報(bào)價(jià)單
五. 投資回報(bào)率
六. 我們的優(yōu)勢(shì)
七. 項(xiàng)目?jī)r(jià)值
如今的營(yíng)銷是一場(chǎng)思想戰(zhàn)而不僅僅是產(chǎn)品戰(zhàn)。衡量一種戰(zhàn)術(shù)的真正標(biāo)準(zhǔn)是你是否擁有一種概念或思想來駕馭你的業(yè)務(wù)。每個(gè)大贏家都有一種共性的東西:有一種可以依賴的思想或理念?!?
-----里斯?特勞特
一 公司簡(jiǎn)介與項(xiàng)目概況:
1.1公司簡(jiǎn)介:
中外合資:深圳悅聲達(dá)科技開發(fā)有限公司是專業(yè)從事“夜場(chǎng)(ktv 酒吧)綜合運(yùn)營(yíng)增值業(yè)務(wù)平臺(tái)”開發(fā)與運(yùn)營(yíng)的綜合服務(wù)提供商。公司研究生產(chǎn)位于深圳龍崗區(qū),擁有一只專業(yè)的科研技術(shù)團(tuán)隊(duì),長(zhǎng)期專注于圖像、多點(diǎn)觸摸等核心技術(shù)的研究,擁有完全自主知識(shí)產(chǎn)權(quán)的的多點(diǎn)觸摸技術(shù)已經(jīng)達(dá)到國(guó)內(nèi)領(lǐng)先水平,是該領(lǐng)域的領(lǐng)跑者。通過大量市場(chǎng)調(diào)研,在尊重用戶基本需要基礎(chǔ)上,挖掘新訴求,開創(chuàng)性地提出了“夜場(chǎng)增值IT系統(tǒng)”的概念。所謂“增值”,就是完全創(chuàng)造全新的贏利模式,在不額外投入的前提下,實(shí)現(xiàn)商家利潤(rùn)最大化。
1.2項(xiàng)目概況:
該設(shè)備的投放能在不影響夜場(chǎng)任何經(jīng)營(yíng)情況的前提下,實(shí)現(xiàn):[增加包廂互動(dòng)氛圍,刺激再次消費(fèi)],[正常營(yíng)業(yè)額外的其他N多增值業(yè)務(wù)],[刺激酒水類消費(fèi)],[提升場(chǎng)地檔次品味]。所以嚴(yán)格意義上講,我們的設(shè)備和模式完全是另外一個(gè)嵌入式系統(tǒng)
業(yè)務(wù)功能劃分,包括了5個(gè)版塊。1互動(dòng)游戲:(拉動(dòng)酒水銷售。增加包廂互動(dòng)氛圍,刺激再次消費(fèi)),
2多媒體形式的內(nèi)容發(fā)布(滿足消費(fèi)者資訊需求),
3淘寶街(通過有償游戲服務(wù)在享受刺激游戲的同時(shí)能贏取夜場(chǎng)發(fā)放的超值大禮,創(chuàng)造新的盈利模式)
4服務(wù)之星評(píng)選互動(dòng) (通過虛擬物品銷售增值)
5廣告發(fā)布(廣告被動(dòng)式植入,商業(yè)價(jià)值更高)
二 行業(yè)分析與觀點(diǎn)
2.1行業(yè)分析:
桌面投影游戲是通過懸掛在頂部的投影設(shè)備把影像效果投射到桌面,客人可以直接使用雙手或動(dòng)作與投影幕上的虛擬場(chǎng)景進(jìn)行交互,各種互動(dòng)效果及游戲就會(huì)隨著你的手產(chǎn)生相應(yīng)的變幻。
目前市面上分為單點(diǎn)和多點(diǎn)觸摸2種類型的產(chǎn)品
2.1.1單點(diǎn)觸摸一般都是使用機(jī)頂盒技術(shù),做一塊電腦板直接連接投影儀,然后在茶幾下安一個(gè)感應(yīng)器,通過紅外線傳輸??腿送ㄟ^觸摸感應(yīng)器對(duì)應(yīng)的茶幾上的一個(gè)點(diǎn)來玩游戲。
優(yōu)點(diǎn):產(chǎn)品體積小,價(jià)格便宜。
缺點(diǎn):操作單一,娛樂性不強(qiáng)。只能作為過渡型產(chǎn)品,無法升級(jí)和做后續(xù)功能開發(fā)。配置簡(jiǎn)單,容易復(fù)制,導(dǎo)致現(xiàn)在機(jī)頂盒的山寨公司如雨后春筍。
2.1.2多點(diǎn)觸摸一般使用pc機(jī)技術(shù),硬件由光學(xué)紅外線攝像儀、高配置計(jì)算機(jī)、投影儀、濾光片、視頻轉(zhuǎn)換器……構(gòu)成,直接投影到桌面實(shí)現(xiàn)多點(diǎn)觸摸。
優(yōu)點(diǎn):功能強(qiáng)大,由一臺(tái)高配置電腦組成能實(shí)現(xiàn)N多功能開發(fā),隨時(shí)升級(jí)更新內(nèi)容,游戲玩法豐富多樣實(shí)現(xiàn)真正的可娛樂性,是該行業(yè)日后的主流技術(shù)。
缺點(diǎn):比較機(jī)頂盒體積偏大,價(jià)格偏貴
我們?cè)诹㈨?xiàng)初期經(jīng)過反復(fù)的市場(chǎng)調(diào)查我們發(fā)現(xiàn),時(shí)下量販?zhǔn)絢tv包廂里經(jīng)常是滿滿一包廂人一個(gè)人唱歌其他人無所事事。怎么樣去延長(zhǎng)客戶停留時(shí)間?。
夜總會(huì)里近年來,很多高端用戶不喜歡唱歌,因?yàn)槌奶l繁了。還有的根本就不喜歡唱歌的純屬商務(wù)應(yīng)酬。怎么樣去增加酒水銷量。?
很多酒吧、清吧根本沒有娛樂性的東西,除了喝酒就是聊天。消費(fèi)者很多基本需求還有待滿足。怎么去解決這些問題?
,我們反復(fù)摸索得到的答案是“互動(dòng)”。如果有一個(gè)設(shè)備搭建一個(gè)平臺(tái)能夠讓你的客人能夠互動(dòng)起來,真正嗨起來。所有問題都迎刃而解。
為此我們成立了一只專業(yè)的研發(fā)團(tuán)隊(duì)開始了一段長(zhǎng)期專注的互動(dòng)投影多點(diǎn)觸摸技術(shù)的研究。產(chǎn)品出來后我們大大減低了成品造價(jià),提升了產(chǎn)品專業(yè)實(shí)用性?,F(xiàn)在作為一個(gè)成熟產(chǎn)品我們能不能打包上市了?我們?cè)谒伎?,得出結(jié)論是----不能。
為什么不能?我們產(chǎn)品現(xiàn)在只能滿足消費(fèi)者其他一般需要 ,刺激酒水銷量和提升場(chǎng)地檔次而忽視了夜場(chǎng)的直接利益。作為一個(gè)成熟的娛樂市場(chǎng)顯然單純的把我們定義成一個(gè)設(shè)備的供應(yīng)商是不具備可操作性和市場(chǎng)前景的。只有夜場(chǎng)賺錢了我們才有利潤(rùn)可言,怎么樣讓夜場(chǎng)增加它直觀的增值收入成為我們最重要的思考點(diǎn),為此我們必須想出一套切實(shí)可行的商業(yè)模式配合平臺(tái)內(nèi)容和客戶實(shí)現(xiàn)共贏。
2.2行業(yè)觀點(diǎn):
2.2.1作為一個(gè)新興的行業(yè)無疑其發(fā)展的空間和利潤(rùn)是巨大的。但正因?yàn)槭莻€(gè)新興的行業(yè)所以要面臨一個(gè)被市場(chǎng)認(rèn)識(shí)到接受的過程,特別是面對(duì)夜場(chǎng)這種特殊的銷售渠道。所以我們認(rèn)為在沒有特定資源的情況下傳統(tǒng)單機(jī)銷售是有操作難度的。必須要有一套既要降低夜場(chǎng)投入,又要實(shí)現(xiàn)自身盈利的模式來支持你的市場(chǎng)操作,這樣才能迅速占領(lǐng)市場(chǎng)。無疑這點(diǎn)我們做到了。
2.2.2投資有風(fēng)險(xiǎn),賺每分錢都不容易。前期我們建議不作盲目投資,不提倡代理商過多鋪貨,不提倡加盟商自己購買投影儀,(該我們售后的就要售后,一定要保證其品質(zhì))
2.2.3謹(jǐn)慎
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