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供應(yīng)西安影視廣告制作
分鏡動(dòng)畫——參考劇本、分鏡故事板,動(dòng)畫師會(huì)根據(jù)Layout的鏡頭和時(shí)間,給角色或其它需要活動(dòng)的對(duì)象制作出每個(gè)鏡頭的表演動(dòng)畫,有人工設(shè)定關(guān)鍵幀,也有動(dòng)作捕捉器。動(dòng)畫調(diào)節(jié)在三維動(dòng)畫中是與二維動(dòng)畫類似的思考方法,但在這個(gè)工作上三維動(dòng)畫有很大的優(yōu)勢(shì)。我們知道二維動(dòng)畫在制作時(shí)有“原畫師”和“動(dòng)畫師或中間畫”,在三維動(dòng)畫的世界之中設(shè)計(jì)者做的是“原畫師”的工作,我們操作骨骼系統(tǒng)在不同的關(guān)鍵幀設(shè)定動(dòng)畫。而“動(dòng)畫師”的工作則全部由計(jì)算機(jī)自動(dòng)完成。
燈光——根據(jù)前期概念設(shè)計(jì)的風(fēng)格定位,由燈光師對(duì)動(dòng)畫場(chǎng)景進(jìn)行照亮、細(xì)致的描繪、材質(zhì)的精細(xì)調(diào)節(jié),把握每個(gè)鏡頭的渲染氣氛。
3D特效——根據(jù)具體故事,由特效師制作。若干種水、煙、霧、火、光效在三維軟件(maya)中的實(shí)際制作表現(xiàn)方法。
分層渲染/合成——?jiǎng)赢?、燈光制作完成后,由渲染人員根據(jù)后期合成師的意見把各鏡頭文件分層渲染,提供合成用的圖層和通道。
配音配樂——由劇本設(shè)計(jì)需要,由專業(yè)配音師根據(jù)鏡頭配音,根據(jù)劇情配上合適背景音樂和各種音效。片子的音樂可以作曲或選曲。這兩者的區(qū)別是:如果作曲,片子將擁有獨(dú)一無(wú)二的音樂,而且音樂能和畫面有完美的結(jié)合,但會(huì)比較貴;如果選曲,在成本方面會(huì)比較經(jīng)濟(jì),但別的片子也可能會(huì)用到這個(gè)音樂。
旁白和對(duì)白就是在這時(shí)候完成的。在旁白和對(duì)白完成以后,在音樂完成以后,音效剪輯師會(huì)為廣告片配上各種不同的聲音效果,至此,一條廣告片的聲音部分的因素就全部準(zhǔn)備完畢了,最后一道工序就是將以上所有元素并的各自音量調(diào)整至適合的位置,并合成在一起。這是廣告片制作方面的最后一道工序,在這一步驟完成以后,則廣告片就已經(jīng)完成了。
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